Affichage des articles dont le libellé est epoque moderne. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est epoque moderne. Afficher tous les articles

jeudi 29 avril 2010

Cossacks II




Fort du grand succès du premier volet de Cossacks, il fut décider de refaire un jeu. Cossacks II se situe au début de XIXème siècle durant la période Napoléonienne. Beaucoup moins de nations sont proposés, France, Angleterre, Autriche, Prusse, Russie, Empire Ottoman. L'Aspect économique est relégué au second plan. C'est donc l'aspect militaire qui attire l'attention. Les armées ont de la fatigue et du moral à gérer. Ainsi que des formations de combats à adapter en fonction des troupes ennemies. Il va falloir être un grand stratège pour conquérir la victoire. On déplore que les combats navals aient disparus.

Empire Total War



Le Fonctionnement Gameplay reste dans ses grandes lignes identiques à Médiéval et Rome total war. Cependant apparait un système de technologie à développer : militaire, productifs, commerciales et philosophiques. La grande nouveauté de Empire, ce sont les batailles navales enfin disponibles. D'un réalisme à l'extrême, il faudra un important talent stratégique pour gagner les batailles navales de grandes ampleur. La Carte de Campagne réuni, Amérique du nord, Europe et Péninsule Indienne. Toutes liées par les océans à traverser avec ses flottes.

jeudi 25 février 2010

Cossacks


Cossacks se déroule durant l'époque Moderne, XVIIeme XVIIIeme. Toutes les grandes puissances européenne de l'époque sont jouable, Angleterre, France, Espagne, Portugal, Hollande, Prusse, Autriche, Piémont, Venise, Algérie, Turcs, Russie, Suède, Pologne, Saxe, Bavière, Danemark, Suisse...

Le jeu fut doté de deux extensions : Art of War et Back to War. Back to War reste de loin le plus réussi du fait, qu'il ne nécessite pas le jeu de base pour fonctionner mais également, il rend chaque unité unique à chaque nations. Jeu en temps réel, affrontement terrestre et naval sont de la partie. Il s'agit plus d'un jeu de macro économie jusqu'à 8 000 unités. Le réalisme a été poussé en effet chaque unité consomme en permanence de la nourriture et d'autre de l'or ! De même chaque unité de poudre à canon consomme à chaque tir du charbon et du fer. Il faut donc avoir bien préparer son économie avant de se lancer dans des grandes batailles.